(*나중에 편집 예정, 약식으로만 올려놉니다)
소서러
Ignis Ardere : 전체 적에게 화염 3회 데미지
Glacies Claudere : 전체 적에게 서리 3회 데미지
Tonitrus Canere : 전체 적에게 번개 3회 데미지
Ventus Saltare : 전체 적에게 바람 3회 데미지
Lux Congerere : 전체 적에게 빛 3회 데미지
Tenebrae Operire : 전체 적에게 어둠 3회 데미지
Elemental Break : 단일 적에게 지팡이 공격을 하고 2턴 동안 마법 방어를 감소시킨다
Dreisang's Spell : (DS) 3턴 동안 해당 아군의 마법 공격을 크리티컬로 발동시킨다
Intimidation : 25% 확률로 전투개시시 적들의 물리 공격과 마법 방어가 감소한다 (패시브 스킬끼리 중복 불가)
Stronger Strikes : 적의 약점을 공격했을 때 데미지 증가 (*역주 : 비-브레이크 상태에 약점공격을 하면 브레이크 상태에 준하게 데미지가 들어감)
Elemental Aid : 마법 공격 스킬이 SP를 두 배로 소모하고 추가 데미지를 준다 (*일웹에 의하면 1.5배)
Augmented Elements : 마법 공격 데미지를 증가시킨다 (*일웹기준 1.2배, 버프가 아니라 그냥 지속효과)
룬로드
Fire Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 화염 데미지를 준다
Ice Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 서리 데미지를 준다
Thunder Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 번개 데미지를 준다
Wind Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 바람 데미지를 준다
Dark Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 어둠 데미지를 준다
Light Rune : 3턴 동안 자신이 무기 공격을 가하면 추가 빛 데미지를 준다
Transfer Rune : 3턴 동안 자신에게만 사용할 수 있는 버프가 전체 아군에게 영향을 준다
Balogar's Blade : (DS) 단일 적을 6가지 속성으로 공격한다
Stat Swap : 마법 공격과 물리 공격 수치가 서로 바뀐다
SP Recovery : 받은 피해 데미지 1%만큼 SP가 회복
Dauntless : 상태이상에 걸리면 물리&마법 공격이 상승한다
Elemental Edge : 전투내내 마법 공격&방어가 상승하는 버프가 걸린다
워마스터
Guardian Liondog : 랜덤 적들에게 5 ~ 10회의 검 공격
Tiger Rage : 전체 적에게 1회 도끼 공격
Qilin's Horn : 단일 적에게 1회 창 공격
Yatagarasu : 전체 적에게 1회 단검 공격
Fox Spirit : 전체 적에게 1회 지팡이 공격
Phoenix Storm : 단일 적에게 1회 활 공격
Nightmare Chimera : 단일 적에게 무기아이템을 던져 1회 공격. 무기는 부서짐
Winnehild's Battle Cry : (DS) 모든 적을 6가지 무기로 공격
Extra Experience : 추가 경험치를 얻는다 (패시브 스킬끼리 중복 불가)
Stalwart Denfense : 자신의 물리 방어력 50증가
Fortitude : 자신의 체력이 낮을 수록 가하는 데미지 증가
Physical Prowess : 전투내내 물리 공격&방어가 상승하는 버프가 걸린다
스타시어
Shooting Stars : 전체 적을 바람, 빛, 어둠으로 각각 1회씩 데미지
BP Boost : 2턴 동안 해당 아군이 턴마다 BP를 2씩 얻는다
Divination : 2턴 동안 해당 아군의 크리티컬 확률이 상승한다
Starsong : 2턴 동안 해당 아군의 물방, 마방, 속도, 회피가 증가한다
Celestial Intervention : 2턴 동안 단일 적이 버프효과를 받지 못하게 하거나, 해당 아군이 디버프효과를 받지 못하게 한다
Ethereal Healing : 2턴 동안 전체 아군의 HP가 행동 후 회복된다
Moon's Reflection : 해당 아군이 한 번 물리 공격을 카운터 공격한다
Steorra's Prophency : (DS) 모든 적을 마법으로 공격한다, 현재 아군 파티의 BP에 비례하여 데미지 증가
Hard Worker : 추가 JP를 얻는다 (패시브 스킬끼리 중복 불가)
Boost-Start : 전투시작시 자신이 BP를 하나 더 얻는다
BP Eater : 부스트된 스킬을 사용하면 추가 데미지를 가한다 (*일웹 : 1.5배)
Divine Aura : 25% 확률로 자신이 입는 어떠한 데미지도 무효화한다
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